آموزش تری دی مکس | 3ds max
قیمت
آموزش تری دی مکس
نرمافزار 3ds Max از کمپانی Autodesk، یکی از ابزارهای قدرتمند برای طراحی و مدلسازی است. این نرمافزار با قابلیتهای انعطافپذیر در دستورات و ابزارهای مختلف، امکان ساخت مدلهای پیچیده را فراهم میآورد. شما میتوانید از سادهترین اشکال تا شخصیتهای پیچیده در بازیها را مدلسازی کرده و هر طرحی که در ذهن دارید را به حقیقت تبدیل کنید. اکنون دیگر هیچ محدودیتی در خلق ایدههایتان وجود ندارد.
خصوصیات دورههای آموزشی
دورههای معماری با رویکرد پروژهمحور: مفاهیم به روش عملی در قالب پروژههای معماری ایران و خارجی آموزش داده شده است.
طراحی و مدلسازی اشکال پارامتریک: آموزش نحوه ایجاد ساختمانهای پیچیده با پوستههای پارامتریک به شیوهای ساده و کاربردی.
طراحی سازههای کانتوری: آموزش ساخت مدلهای سازهای کانتوری و وافل، همانطور که در برج Aqua و دیگر ساختمانها مشاهده میشود.
مدلسازی به شیوه کلاسیک: یادگیری ساخت مدلهای مربوط به عناصر سبک کلاسیک مانند گچبریها و سرستونها به صورت جامع تدریس میشود.
اصول مدیریت صحنه: مدیریت صحنه و کاهش حجم فایل با استفاده از لایهبندی اصولی بهطور کامل تدریس شده است.
آموزش مکس از مباحث ابتدایی تا پیشرفته: یادگیری مدلسازی 30 پروژه در انواع سبکها و سطوح مختلف به همراه آموزش ابزارهای مهم 3ds Max.
پلاگینهای مختلف نرمافزار 3ds Max: در این دوره، پلاگینها و اسکریپتهای موثر برای افزایش سرعت مدلسازی بهطور کامل تدریس میگردد.
اصول انیمیشنسازی در نرمافزار 3ds Max: مراحل گوناگون ساخت انیمیشنهای حرفهای در محیط 3ds Max بهطور کامل آموزش داده شده است.
آموزش ساخت مدلهای فرمهای هندسی در معماری اسلامی: تمامی عناصر معماری اسلامی ایران، نظیر مقرنس، سرستون، چهارطاقی و قوسها، بهطور کامل در این دوره تدریس میشود.
یادگیری طراحی و مدلسازی توپوگرافی: آموزش فرآیند مدلسازی محوطه و ایجاد توپوگرافی در نرمافزار 3ds Max برای پروژههای مختلف.
ویدیو معرفی دوره
در پکیج آموزشی 3ds Max دارک آفیس، که تحت عنوان پکیج بیمکس عرضه شده است، شما میتوانید سریعترین و سادهترین روشهای مدلسازی احجام از مبتدی تا پیشرفته را بهصورت پروژهمحور و از صفر تا صد در قالب 30 پروژه داخلی و خارجی بیاموزید. این دوره شامل آموزش تمامی تکنیکهای مدلسازی معماری، از جمله مدلهای مدرن، کلاسیک، سنتی، پارامتریک و دیگر سبکها، است تا تمام نیازهای هنرجویان به بهترین شکل ممکن پاسخ داده شود. پس از اتمام این دوره و تمرین مباحث تدریسشده، شما قادر به ساخت هر نوع مدل ساده و پیچیده خواهید بود و با دستورات و پلاگینهای کاربردی آشنا خواهید شد.
بررسی سرفصلهای دوره آموزش 3ds Max
فصل اول: آشنایی با محیط و ابزارهای 3ds Max
آشنایی جامع با منوها و نوار ابزارهای اصلی محیط نرمافزار 3ds Max
فصل دوم: آموزش مدلسازی در نرمافزار 3ds Max
مدلسازی پروژههای داخلی و خارجی، مدرن، کلاسیک، کابینت کلاسیک، فرمهای هندسی اسلامی و احجام پارامتریک.
فصل سوم: نحوه خروجی گرفتن از 3ds Max
آموزش وارد کردن نقشههای اتوکد به محیط 3ds Max، نحوه اضافه کردن آبجکتها به پروژه، فرآیند گرفتن خروجی از انیمیشنها، روشهای اکسپورت فایلها و اصول آرشیو کردن پروژهها.
فصل چهارم: توانمندیهای تخصصی و تکمیلی
یادگیری ترسیم توپوگرافی، انجام مقطعگیری، بهینهسازی فایلها، مدلسازی پوستهای و ساخت انیمیشنها.
آموزش 3ds Max از سطح مبتدی تا حرفهای
در این بخش، تعدادی از پروژههای تدریس شده در دوره 3ds Max دارک آفیس (Bmax) به نمایش گذاشته میشود.
چند نمونه از پروژههای انجام شده در پکیج آموزشی

ایجاد مدل پروژه Cumulus House
نحوه باز کردن یک پروژه از پیش طراحی شده در محیط 3ds Max بررسی میشود. سپس، فرآیند شروع مدلسازی پروژه Cumulus House آغاز میشود. این بخش شامل آشنایی با ابزارهای طراحی و ویرایش اولیه است.
در ادامه، روشهای مختلف زوم و چرخش در صفحه نمایش و نحوه بزرگنمایی به شیوههای گوناگون توضیح داده میشود. همچنین، نحوه جابجایی بین پنجرههای نمایش (View Port) و آشنایی با حالتهای مختلف نمایش بررسی خواهد شد. منوی Snap و تنظیمات واحد در 3ds Max معرفی میشود.
همچنین، نحوه تنظیم Grid و گزینههای Snap Setting به تفصیل شرح داده خواهد شد. در نهایت، نحوه کار با Edit Poly و آشنایی با پارامترهای آن، و همچنین استفاده از قابلیتهای Hide و Isolate برای مدیریت نمایش اجسام در پروژههای پیچیده توضیح داده میشود.

مدلسازی خانه فرندز
در ابتدا، فرآیند مدلسازی خانه فرندز آغاز میشود، که شامل وارد کردن (Import) نقشه تصویر و ترسیم آن در محیط نرمافزار است. سپس، روشهای طراحی دیوارها، دربها و پنجرهها با استفاده از دستورات Edit Poly مورد بررسی قرار میگیرد. در ادامه، نحوه استفاده از ابزار Slice Plan برای برش مدل و تغییر آن تشریح خواهد شد. همچنین، مراحل طراحی سقف شیروانی با استفاده از دستورات Loop, Ring و Chamfer توضیح داده میشود.
آموزش نحوه معکوس کردن (Invert) مدلها و ترسیم اشکال اولیه (Shape) به منظور بهبود فرآیند مدلسازی نیز شامل این قسمت خواهد بود. همچنین، ویژگیهای کاربردی Snap ها برای دقت بیشتر در طراحی توضیح داده میشود.
در بخش نهایی، نحوه مدیریت دقیق Vertex ها، و معرفی ابزارهای Sweep و Lathe برای ایجاد تغییرات پیچیدهتر در مدلها مطرح میشود. علاوه بر این، استفاده از قابلیتهای Copy Instance و Align برای تنظیم موقعیت دقیق اجسام به صورت همزمان نیز بررسی خواهد شد.

پکیج مدلسازی کابینت مدرن در 3ds Max – جلسه چهارم
در جلسه چهارم این پکیج، فرآیند مدلسازی کابینت مدرن بر اساس استانداردهای معماری ارائه شده است. در این جلسه، ابتدا با دستور Swift Loop برای ایجاد تقسیمبندیهای دقیق در مدل آشنا خواهید شد. سپس نحوه کار با مدیفایر Inset برای تنظیم دقیق فاصلهها و برشهای مدلها بررسی میشود. در ادامه، روشهای Attach و Detach کردن اجسام برای مدیریت بهتر اجزاء مختلف مدل توضیح داده خواهد شد. در پایان، با مدیفایر Chamfer آشنا میشوید و یاد خواهید گرفت که چگونه لبهها را گرد کنید و ظاهری حرفهای و دقیق در مدلهای خود ایجاد کنید.

در جلسه ششم این پکیج، فرآیند مدلسازی پروژه ساختمان پزشکان اطلس در همدان با استفاده از دستورات کاربردی Edit Poly انجام میشود. در این جلسه، روشهای مختلفی برای ویرایش مدلها، اصلاح هندسهها و انجام تغییرات دقیق در ساختار پروژه با استفاده از ابزارهای Edit Poly آموزش داده خواهد شد.

مدلسازی کابینت کلاسیک – جلسات هفتم و هشتم
در جلسات هفتم و هشتم این پکیج، فرآیند مدلسازی کابینت کلاسیک با استفاده از ابزارهای مختلف در نرمافزار بررسی میشود. در این جلسات، شما با مدیفایر Bevel Profile برای گرد کردن لبهها، مدیفایر FFD برای تغییر شکلهای پیچیده، و Turbo Smooth برای افزودن جزئیات و صافسازی مدلها آشنا خواهید شد. همچنین، نحوه کار با مدیفایر Boolean برای ایجاد برشهای دقیق و ترکیب اجسام مختلف به صورت مؤثر توضیح داده میشود. در نهایت، با ابزار Mirror برای مدلسازی متقارن و ایجاد قسمتهای همراستا آشنا خواهید شد.

آموزش مدلسازی نما کلاسیک در 3ds Max – جلسات نهم تا دوازدهم
در جلسات نهم تا دوازدهم این پکیج، فرآیند مدلسازی نما کلاسیک در نرمافزار 3ds Max به طور کامل آموزش داده میشود. در ابتدا، نحوه انتقال فایل از اتوکد به مکس با استفاده از تنظیمات مناسب بررسی میشود. شما با روشهای ایمپورت کردن فایل از اتوکد به محیط مکس و تنظیمات مربوطه آشنا خواهید شد. در ادامه، ابزارهایی مانند Enable Axis، Spline Mirror و Bevel Profile معرفی میشوند و نحوه کار با آنها برای مدلسازی دقیقتر توضیح داده میشود.
همچنین، روش Subtract کردن برای ایجاد برشها و تغییرات در مدلها بررسی خواهد شد. در این جلسات، روشهای مختلف مدلسازی پله به سه روش مختلف آموزش داده میشود. سپس نحوه مدلسازی پنجره و ستونهای کلاسیک به صورت صحیح و دقیق توضیح داده خواهد شد. معرفی منوی Extended Primitives و نحوه استفاده از آن برای ساخت اشکال پیچیدهتر از دیگر مباحث این جلسات است.
همچنین، مدلسازی سنتوری و تکنیکهای مربوط به آن به طور کامل بررسی میشود. در این دوره، با ابزارهای پیشرفتهای مانند Array برای کپی پیشرفته و مدیفایر Symmetry برای ایجاد تقارن و مدلهای متقارن آشنا خواهید شد. علاوه بر این، مقدمهای بر TurboSmooth و چگونگی استفاده از آن برای صافسازی مدلها ارائه خواهد شد. در نهایت، نحوه سبکسازی فایلهای مکس به منظور بهبود عملکرد و کاهش حجم پروژهها آموزش داده میشود.

آموزش مدلسازی پروژه House In The Landscape – جلسات سیزدهم و چهاردهم
در جلسات سیزدهم و چهاردهم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه House In The Landscape آغاز میشود. در ابتدا، به مباحث تکمیلی TurboSmooth پرداخته میشود که شامل تکنیکهای پیشرفته برای بهبود جزئیات مدلها و صافسازی سطوح است. سپس، با اصطلاحات و کاربردهای Collapse آشنا میشوید و نحوه استفاده از این ابزار برای فشردهسازی مدلها و بهینهسازی هندسهها توضیح داده خواهد شد.
همچنین، کار با Swift Loop بهطور کامل آموزش داده میشود تا بتوانید تقسیمات دقیقتری در مدلها ایجاد کنید. در ادامه، نحوه Invert کردن مدلها به منظور اعمال تغییرات جهتدار یا معکوس کردن قسمتهای مختلف پروژه بررسی میشود. معرفی منوی Rendering در بخش EditPoly نیز در این جلسات گنجانده شده تا شما بتوانید به راحتی تنظیمات رندر را انجام دهید.
همچنین، به ترسیم پنجره به کمک Spacing Tool پرداخته میشود تا مدلسازی دقیق پنجرهها را تسهیل کند. در بخش دیگری از این آموزش، مدلسازی محوطه پروژه با استفاده از ابزارهای مختلف و تکنیکهای موثر آموزش داده میشود. در نهایت، با Soft Selection آشنا خواهید شد و نحوه استفاده از آن برای انتخاب و ویرایش بخشهای خاص مدل بهطور دقیق و حرفهای آموزش داده میشود.
آموزش مدلسازی پروژه House In The Landscape – جلسات سیزدهم و چهاردهم
در جلسات سیزدهم و چهاردهم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه House In The Landscape آغاز میشود. در ابتدا، به مباحث تکمیلی TurboSmooth پرداخته میشود که شامل تکنیکهای پیشرفته برای بهبود جزئیات مدلها و صافسازی سطوح است. سپس، با اصطلاحات و کاربردهای Collapse آشنا میشوید و نحوه استفاده از این ابزار برای فشردهسازی مدلها و بهینهسازی هندسهها توضیح داده خواهد شد.
همچنین، کار با Swift Loop بهطور کامل آموزش داده میشود تا بتوانید تقسیمات دقیقتری در مدلها ایجاد کنید. در ادامه، نحوه Invert کردن مدلها به منظور اعمال تغییرات جهتدار یا معکوس کردن قسمتهای مختلف پروژه بررسی میشود. معرفی منوی Rendering در بخش EditPoly نیز در این جلسات گنجانده شده تا شما بتوانید به راحتی تنظیمات رندر را انجام دهید.
همچنین، به ترسیم پنجره به کمک Spacing Tool پرداخته میشود تا مدلسازی دقیق پنجرهها را تسهیل کند. در بخش دیگری از این آموزش، مدلسازی محوطه پروژه با استفاده از ابزارهای مختلف و تکنیکهای موثر آموزش داده میشود. در نهایت، با Soft Selection آشنا خواهید شد و نحوه استفاده از آن برای انتخاب و ویرایش بخشهای خاص مدل بهطور دقیق و حرفهای آموزش داده میشود.

در جلسه شانزدهم این دوره، فرآیند مدلسازی Baori Indian Housing و برج جدید تل آویو طراحی شده توسط David Tajchman مورد بررسی قرار میگیرد. در این جلسه، ابتدا با ابزار View Image File آشنا خواهید شد که به شما امکان میدهد تصاویر را در محیط نرمافزار مشاهده و استفاده کنید. سپس، نحوه مدلسازی با دستور Array برای کپی و توزیع اجسام به صورت خودکار توضیح داده میشود.
همچنین، تنظیمات Gridpoint به شما کمک میکند تا دقت بیشتری در طراحی مدلهای خود داشته باشید. در ادامه، با مدیفایرهای Bend, Shell, و Turbo Smooth آشنا میشوید و نحوه استفاده از این ابزارها برای ایجاد تغییرات و بهبود مدلها توضیح داده میشود. همچنین، کاربرد پلاگینهای Shell Pro و Turbo Smooth Pro برای بهبود عملکرد و جزئیات مدلها آموزش داده خواهد شد.

مدلسازی پلههای گرد – جلسات هفدهم و هجدهم
در جلسات هفدهم و هجدهم این دوره، فرآیند مدلسازی پلههای گرد با جزئیات دقیق آموزش داده میشود. در این جلسات، نحوه مدلسازی انواع پلههای گرد و تکنیکهای مختلف برای ایجاد مدلهای دقیق بررسی خواهد شد. همچنین، مباحث مربوط به تکمیل مدلسازی پلهها شامل ساخت نرده و جانپناه دیتیله به صورت گامبهگام آموزش داده میشود. علاوه بر این، کاربرد Reset XForm بهطور کامل توضیح داده میشود تا بتوانید مدلها را به درستی تنظیم و اصلاح کنید.

آموزش پلاگین Path Deform – جلسه نوزدهم
در جلسه نوزدهم این دوره، فرآیند چرخش ابزارهای کلاسیک بر روی مسیر با استفاده از پلاگین Path Deform Pro آموزش داده میشود. شما خواهید آموخت که چگونه ابزارهای کلاسیک را به راحتی و با دقت بر روی مسیرهای منحنی و پیچیده حرکت دهید. همچنین، در این جلسه نحوه انتقال آبجکتهای کلاسیک بر روی احجام قوسدار با استفاده از این پلاگین توضیح داده میشود. این تکنیک به شما کمک میکند تا آبجکتهای کلاسیک را بهطور دقیق و با انطباق کامل بر روی اشکال قوسدار مدل کنید.

مدلسازی پروژه Mode Gakuen Spiral Towers – جلسه بیستم
در جلسه بیستم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه Mode Gakuen Spiral Towers در 3ds Max بررسی میشود. در این جلسه، نحوه ساخت توپوگرافی به صورت گامبهگام آموزش داده میشود تا بتوانید مدلهای پیچیدهتری از منظرهای مختلف و با دقت بالاتر طراحی کنید.
در ادامه، تکنیک سکشن گرفتن از موضوعات مختلف معرفی میشود و نحوه استفاده از این تکنیک برای نمایش دقیقتر و کاربردیتر مدلها بررسی میشود. سپس، شما با مدیفایر Turn to Poly آشنا خواهید شد و روش تبدیل اشکال به پلیگنهای مختلف را یاد خواهید گرفت.
کار با مدیفایر Push برای افزایش حجم و تغییر شکل مدلها و نحوه اعمال تغییرات بر روی سطوح مختلف نیز آموزش داده خواهد شد. در نهایت، کاربرد دستور Loft برای ساخت مدلهای سهبعدی پیچیده با استفاده از مسیرها و مقاطع مختلف بررسی میشود.

مدلسازی پروژه Darya Complex – جلسه بیست و یکم
در جلسه بیست و یکم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه Darya Complex با استفاده از مدیفایر Surface آموزش داده میشود. در این جلسه، نحوه کار با این مدیفایر برای ساخت سطوح پیچیده و پوستهها مورد بررسی قرار میگیرد. همچنین، تکنیکهای پوستهسازی برای ایجاد طرحهای معماری پیچیده و جذاب آموزش داده خواهد شد.

مدلسازی پروژه Harbin Opera House – جلسات بیست و دوم تا بیست و چهارم
در جلسات بیست و دوم تا بیست و چهارم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه Harbin Opera House بهطور کامل آموزش داده میشود. در ابتدا، به نحوه تصحیح جهت Normal در مدلسازی پرداخته میشود تا دقت بیشتری در ایجاد سطوح و اجسام داشته باشید. سپس، نحوه مدلسازی صحیح سقف با استفاده از تکنیکهای پیشرفته و ابزارهای دقیق توضیح داده خواهد شد.
در ادامه، با مفهوم مدیریت صحنه (لایهبندی) آشنا میشوید و یاد خواهید گرفت که چگونه پروژههای خود را به صورت سازماندهیشده مدیریت کنید. در این جلسات، آشنایی با Scene Explorer نیز مطرح میشود تا بتوانید اجسام و لایههای مختلف را به راحتی مدیریت و مشاهده کنید.
علاوه بر این، فرآیند اکسپورت کردن فایلها و نحوه آرشیو کردن پروژهها برای ذخیره و اشتراکگذاری بهتر فایلها آموزش داده میشود.

مدلسازی پروژه Poly International Plaza – جلسه بیست و پنجم
در جلسه بیست و پنجم این دوره، فرآیند مدلسازی نمای پارامتریک در 3ds Max آموزش داده میشود. در این جلسه، شما با روشهای مختلف مدلسازی نمای پارامتریک برای طراحی نماهای پیچیده و منحنی آشنا خواهید شد. همچنین، نحوه مدلسازی برج با بدنه پارامتریک بررسی میشود تا بتوانید پروژههای بلندمرتبه را با استفاده از تکنیکهای پارامتریک و ابزارهای پیشرفته طراحی کنید.

مدلسازی مرکز رسانهای بینالمللی فونیکس در پکن و کارخانه نساجی سعادت یزد – جلسه بیست و ششم
در جلسه بیست و ششم این دوره، فرآیند مدلسازی مرکز رسانهای بینالمللی فونیکس در پکن و مدلسازی کارخانه نساجی سعادت یزد بررسی میشود. در این جلسه، شما با نحوه مدلسازی فرمهای هندسی اسلامی آشنا خواهید شد و تکنیکهایی برای طراحی اشکال پیچیده با الهام از معماری اسلامی یاد خواهید گرفت. همچنین، نحوه تبدیل مقطع مربع به دایره بهصورت دقیق و کاربردی آموزش داده میشود. در نهایت، مدلسازی چهارطاقی به عنوان یکی از اجزای مهم معماری ایرانی به صورت گامبهگام توضیح داده خواهد شد.

مدلسازی فرمهای هندسی اسلامی – جلسه بیست و هفتم
در جلسه بیست و هفتم این دوره، مدلسازی فرمهای هندسی اسلامی بهطور کامل آموزش داده میشود. شما با نحوه تبدیل مقطع مربع به دایره آشنا خواهید شد و تکنیکهای مورد استفاده برای ایجاد این تغییرات هندسی در مدلسازی را یاد خواهید گرفت. همچنین، نحوه مدلسازی چهارطاقی بهصورت دقیق و گامبهگام بررسی میشود. علاوه بر این، در این جلسه به آموزش ساختار هندسی کاربندی پرداخته میشود تا بتوانید این عنصر خاص معماری اسلامی را بهطور دقیق مدلسازی کنید.

مدلسازی حوضخانه باغ دولتآباد یزد – جلسه بیست و هشتم
در جلسه بیست و هشتم این دوره، فرآیند مدلسازی حوضخانه باغ دولتآباد یزد بررسی میشود. در این جلسه، شما با تکنیکهای مختلف سلکشن آشنا خواهید شد و نحوه انتخاب بخشهای مختلف مدل برای ویرایش را بهطور دقیق یاد خواهید گرفت. همچنین، نحوه پاک کردن با روشهای مختلف در مدلسازی آموزش داده میشود تا بتوانید مدلهای خود را بهراحتی اصلاح و تغییر دهید.

مدلسازی پروژه حیدر علیاف – جلسات سیام تا سیوسوم
در جلسات سیام تا سیوسوم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه حیدر علیاف بهطور کامل آموزش داده میشود. در این جلسات، نحوه تنظیم ابعاد صحیح پلان و نما و مطابقت آنها با یکدیگر بررسی میشود تا دقت طراحی افزایش یابد. همچنین، نحوه تنظیم مقیاس کار برای اطمینان از درستی اندازهها در مدلسازی به طور گامبهگام توضیح داده خواهد شد. در ادامه، کاربرد اسکریپت Populate Terrain برای ایجاد زمین و توپوگرافی دقیق معرفی میشود. در این جلسات، با مدیفایر Retopology آشنا خواهید شد و نحوه استفاده از آن برای بهینهسازی مشها و کاهش پیچیدگی مدلها آموزش داده خواهد شد. همچنین، مقدمهای بر آنرپ برای اعمال تکسچر و UV Mapping به مدلها نیز مورد بررسی قرار میگیرد.

در جلسات سی و چهارم و سی و پنجم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه برج بهار در ابوظبی بررسی میشود. در این جلسات، شما با مدیفایر Morpher آشنا خواهید شد و نحوه استفاده از آن برای تغییر و انیمیشن اجسام مدلسازی شده آموزش داده میشود. همچنین، مدیفایر Delet Mesh برای حذف و اصلاح بخشهای مختلف مدلها بهطور دقیق توضیح داده میشود. در نهایت، شما با Vol.Select آشنا خواهید شد و نحوه استفاده از آن برای انتخاب بخشهای مختلف مدلها بر اساس حجم و هندسه مورد نظر آموزش داده خواهد شد.

مدلسازی موزه The Twist – جلسه سی و ششم
در جلسه سی و ششم این دوره، فرآیند مدلسازی موزه The Twist که توسط موسسه طراحی Big طراحی شده است، آموزش داده میشود. در این جلسه، شما با تکنیکهای پیچیده مدلسازی برای خلق فرمهای منحنی و ساختارهای خاص این پروژه آشنا خواهید شد. همچنین، مدلسازی پروژه L’Oceanografic و نحوه طراحی جزئیات آن بررسی میشود. در نهایت، به مدلسازی پروژهای در آفریقای جنوبی پرداخته خواهد شد و روشهای استفاده از ابزارهای پیشرفته برای این نوع پروژهها توضیح داده خواهد شد.

مدلسازی موزه The Twist – جلسه سی و ششم
در جلسه سی و ششم این دوره، فرآیند مدلسازی موزه The Twist که توسط موسسه طراحی Big طراحی شده است، آموزش داده میشود. در این جلسه، شما با تکنیکهای پیچیده مدلسازی برای خلق فرمهای منحنی و ساختارهای خاص این پروژه آشنا خواهید شد. همچنین، مدلسازی پروژه L’Oceanografic و نحوه طراحی جزئیات آن بررسی میشود. در نهایت، به مدلسازی پروژهای در آفریقای جنوبی پرداخته خواهد شد و روشهای استفاده از ابزارهای پیشرفته برای این نوع پروژهها توضیح داده خواهد شد.

مدلسازی پروژه Dong Office – جلسه سی و هشتم
در جلسه سی و هشتم این دوره، فرآیند مدلسازی پروژه Dong Office بررسی میشود. در این جلسه، شما با تکنیکها و ابزارهای مختلف مدلسازی آشنا خواهید شد که به شما کمک میکند فرمها و جزئیات پیچیده این پروژه را با دقت بالا بازسازی کنید.

دو جلسه از دوره بی مکس رو رایگان ببینید
جلسه اول – آشنایی با محیط تری دی مکس
در جلسه اول این دوره، شما با محیط کلی نرمافزار 3ds Max آشنا خواهید شد. این جلسه شامل معرفی منوها و ابزارهای اصلی نرمافزار است تا بتوانید به راحتی از آنها در پروژههای خود استفاده کنید.
سپس، فرآیند شروع مدلسازی پروژه Cumulus House آموزش داده میشود. در این بخش، شما با ابزارهای ترسیمی و روشهای ویرایش اولیه آشنا خواهید شد تا بتوانید طراحیهای اولیه خود را در نرمافزار ایجاد کنید.
| نوع | نام پلاگین/اسکریپت | توضیحات |
|---|---|---|
| پلاگین | Polyform Fast Animator | پلاگین ساخت انیمیشن |
| پلاگین | Path Deform Pro | پلاگین ساخت مدل با UV مناسب |
| پلاگین | Turbo Smooth Pro | پلاگین ساخت سطوح صاف |
| پلاگین | Shell Pro | پلاگین تغییر ضخامت و شکل در مسیر |
| اسکریپت | Slice for Fusion | اسکریپت ساخت سازههای وافل |
| اسکریپت | Create Stair | اسکریپت ساخت انواع پله |
| اسکریپت | Slice by Vertical | اسکریپت ایجاد برش در سطوح |
| اسکریپت | Detach Elements | اسکریپت جداسازی Element, Polygon |
| اسکریپت | Generator Window | اسکریپت ساخت پنجره |
| اسکریپت | Rail Clone | اسکریپت ساخت آجر، پله، نرده و … |
| پلاگین | Glass Door Generator | پلاگین مدلسازی دربهای شیشهای |
| پلاگین | Picture Frame Generator | پلاگین چیدمان قاب عکسهای گروهی |
نمونه کار هنرجویان دوره آموزش 3ds Max
برخی از نمونهکارها






سیستم مورد نیاز




دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.